Die beiden Begriffe “Gewalt” und “Realismus” werden immer häufiger in einem Kontext genannt. Doch geschieht das auch zu Recht? Ist ein Spiel realistischer nur weil dort die Gewaltdarstellung erhöht wird? Viele Entwickler denken und handeln in diese Richtung. Doch es ist leider die falsche Richtung wie wir finden.
Archiv der Kategorie ‘Kolumne’
Kolumne: Gewalt und Realismus
Posted: 1st September 2010 by JLee in Call of Duty: Black Ops, Kolumne, Medal of Honor, Publisher, TreyarchTags: Black Ops, Call of Duty, EA, Medal of Honor, Treyarch
11
Kolumne: Liebe Publisher, verbessert die Kommunikation mit den Communities!
Posted: 24th Juni 2010 by tchibomann in Activision, Allgemeine News, CoD Infobase, DICE, Electronic Arts, Infinity Ward, Kolumne, Publisher, TreyarchTags: Community, Kolumne, Kommunikation, Publisher, Studios
Eines ist mit Sicherheit wohl kaum von der Hand zu weisen: Unter denjenigen, die schon eine längere Zeit fernab des reinen Casualgamings bei Call of Duty mitmischen, hat Activision mittlerweile einen alles andere als guten Ruf, und auch EA leidet aktuell massiv unter den Problemen beim Medal-of-Honor-Multiplayer – es schallt die Kritik der Community.
Ohne Zweifel [...]
Kolumne: Bye bye Add-On, es lebe der DLC
Posted: 15th Juni 2010 by JLee in Activision, Bad Company 2, Call of Duty: Modern Warfare 2, Electronic Arts, Kolumne, PublisherTags: Bad Company2, Battlefield, DLC, Käufernapp, Modern Warfare 2, Publisher
DLC, (Downloadable Content) diesen Begriff kennen wir ja alle zu genüge. Was auf der Konsole begann, hat auch jetzt den PC fest im Griff und so gut wie jede Publisher- oder Entwicklerfirma ist auf diesen Zug aufgesprungen. Doch nicht jeder DLC ist wirklich gut um im Durchschnitt über 10€ dafür zu verlangen.



