Archiv der Kategorie ‘Treyarch’

Man muss schon zugeben: Activision und Treyarch geben sich während der Entwicklung von Black Ops alle Mühe bekannte Prominente in ihre Studios einzuladen und auch sonst Medial in Erscheinung zu treten.
Heute wurde bekannt, dass für die englischsprachige Version hochkarätige Hollywood Schauspieler als Synchronsprecher unter Vertrag genommen wurden.

Die beiden Begriffe “Gewalt” und “Realismus” werden immer häufiger in einem Kontext genannt. Doch geschieht das auch zu Recht? Ist ein Spiel realistischer nur weil dort die Gewaltdarstellung erhöht wird? Viele Entwickler denken und handeln in diese Richtung. Doch es ist leider die falsche Richtung wie wir finden.

Laut dem Treyarch-Mitarbeiter Cesar “pcdev” Stastny wird es in Call of Duty: Black Ops eine Konsole geben und auch Modtools sind für das Spiel geplant. Dies lässt er in einem Beitrag im offiziellen Call of Duty: Black Ops-Forum verlauten.

Die “lehnen”-Funktion, welche in Call of Duty: Modern Warfare 2 nicht vorhanden ist, soll in Call of Duty: Black Ops wieder mit dabei sein. Dies geht aus einer kurzen Konversation in Twitter hervor.

Der Branchenanalyst Michael Pachter meldet sich mal wieder zu Wort und ist der Meinung das der Multiplayer zu CoD: Black Ops kostenpflichtig sein wird. Die renommierte Branchenseite MCV teilt diese Meinung.

Sollten die Angaben von Sony auf der eigenen Produktseite zu Call of Duty: Blacks Ops stimmen, dann wird das Spiel zumindest auf der PlayStation3 mit einem Multiplayer-Modus bis maximal 24 Spieler daherkommen. Dies sind mehr als bei den Vorgängern des Titels, denn zuvor konnten auf den Konsolen nur maximal 18 Spieler mit- bzw. gegeneinander Spielen.

Wie beim Vorgänger Call of Duty: Modern Warfare 2 sind nun auch bei Call of Duty: Black Ops neben der “normalen” Variante eine Hardened- sowie eine Prestige-Edition geplant. Dies geht aus Produkteinträgen beim Online-Händler Buy.com hervor, welche jedoch mittlerweile wieder gelöscht wurden.

Schon zur E3 hat MadCatz Prototypen von Controllern im BlackOps Design vorgestellt. Vor kurzem sind die finalen Versionen vorgestellt worden, die wir euch nicht vorenthalten wollen.

Ja, Modern Warfare 2 war in so ziemlich jeder Hinsicht alles andere als das, was man einen guten Ego-Shooter nennen konnte. Steampflicht, IWNet mit andauernd holprigem Gameplay, keine Map- und Modtools, mangelde Competitiontauglichkeit… Man kann sich damit arrangieren, wenn man lediglich Funnies oder ausschließlich public zocken möchte – dennoch: Das Spiel hat keinerlei rosige Zukunft [...]

Die amerikanischen Kollegen von Good GameTV, des Fernsehsenders ABC, durften den Jungs von Treyarch über die Programmiererschultern schauen und haben dabei Interviews mit Studio Boss Mark Lamia, Community Manager Josh Olin und Militärberater Hank Keirsey geführt.